1、建模:建模时会用到其他的建模软件比如Mudbox,Zbrush等。从基本的几何体(立方体,圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。
2、绑定:人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出等等。
懂视网【kaojiazhao.COM】
Copyright © 2019- 3391111.com 版权所有
违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务